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LOD-basierte Echtzeitdarstellung von virtueller Vegetation auf moderner GrafikhardwareBachelor-ThesisDie visuelle Komplexität virtueller Vegetation stellt eine Herausforderung sowohl für die Erstellung der Daten als auch für ihre Darstellung auf moderner Graphikhardware dar. Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich zum einen mit der Generierung geeigneter Datensätze, zum anderen mit der Optimierung dieser Datensätze für die Echtzeitdarstellung. Behandelt wird ein Algorithmus, der das heuristische Pflanzen von Vegetation aufgrund von Benutzervorgaben automatisiert. Diskrete Level- of- Detail- Verfahren helfen, diese Datenmenge bei annähernd gleich bleibender visueller Qualität so zu reduzieren, dass eine Echtzeitdarstellung auf moderner Graphikhardware möglich wird. Verschiedene Techniken werden vorgestellt, die auch unter dynamischen Beleuchtungsbedingungen qualitative Ergebnisse erzielen. Ziel ist eine möglichst modulare Software- Lösung, die den Prozess der Echtzeitdarstellung von virtueller Vegetation optimal unterstützt. Advisor(s)
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