Lichtstreuung in transluzenten MaterialienBachelor-ThesisTransluzente Materialien wie Marmor oder Haut können mit klassischen Methoden der Computergrafik nicht realistisch dargestellt werden. Ein geeignetes Verfahren wurde erst vor wenigen Jahren von Henrik Wann Jensen vorgestellt. Die Umsetzung des Algorithmus ist sehr schwierig, weshalb bis heute keine öffentlich verfügbare Implementierung existiert. Basierend auf den wenigen zugänglichen Beschreibungen, soll das Verfahren im Rahmen dieser Studienarbeit realisiert werden. Advisor(s) |