Interaktive Erstellung von texturierten Schnittmustern

Bachelor- or Master-Thesis

In Zusammenarbeit mit einer Fotografin soll für ein künstlerisches Projekt eine Software entwickelt werden, die es erlaubt, Bilder frei zu deformieren und mehrere deformierte Bilder zu einem Kleidungsstück zusammen zufügen.

Mit den generierten Bilddaten werden Stoffe bedruckt und Kleidungsstücke genäht. Die Bilder unten zeigen ein T-Shirt mit langem Arm und Rumpf. Die mit Zahlen gekennzeichneten Bildpunkte an den Außenkanten müssen exakt übereinstimmen. Die Bildinformation im Bildinneren soll automatisch proportional verschoben werden.


Es müssen sehr große Bilddaten effizient verarbeitet und dargestellt werden. Für die interatkive Darstellung mit der Grafikkarte können gröbere Daten verwendet werden. Die Feindaten werden am Schluß in einem offline Prozess durchgerechnet. Bildverarbeitung, Texturierung, Parametrisierung und die Programmierung von Benutzeroberflächen sind die zentralen Themen der Arbeit.

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