Interaktives Volumenclipping mit beliebiger Geometrie

Master-Thesis

Clipping kommt im Zusammenhang mit direkter Volumenvisualisierung (dVR) eine grosse Bedeutung zu. Erst durch Clipping können Strukturen im Inneren des zu visualisierenden Volumens sichtbar gemacht werden. Speziell bei der Darstellung von DT-MRT-Daten werden zusätzlich weitere Strukturen im innern des Volumens dargestellt, die ohne Manipulation des Volumens nicht zu untersuchen sind. Um dieser Problematik zu begegnen, wird Clipping angewandt. Dabei sind die von OpenGL standardmäßig zur Verfügung gestellten Clipebenen unzureichend. Stattdessen verwendet man komplexere geometrische Objekte, um einzelne Bereiche zu entfernen.
In dieser Arbeit ist vorgesehen, ein Rendermodul zu implementieren, welches die interaktive Anwendung solchen Clipgeometrien durch den Einsatz moderner Grafikhardware unterstuetzt. Des weiteren soll die effiziente Manipulation solche Objekte untersucht werden.


Literatur:

Weiskopf, D. and Engel, K. and Ertl, T.
Interactive clipping techniques for texture-based volume visualization and volume shading IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 2003

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