Hybride Bilderzeugung mit Rasterisierung und RaytracingBachelor-ThesisAuch moderne Grafikkarten erreichen nicht die Bildqualität eines Raytracers. Viele Effekte lassen sich jedoch sehr effizient mit der GPU berechnen. Es bietet sich daher an, Raytracing nur dort einzusetzen, wo es wirklich benötigt wird. In dieser Studienarbeite sollen Methoden entwickelt werden, bei denen Bilder mit der Grafikkarte berechnet und analysiert werden. An kritischen Punkten wird das Ergenis dann von einem Raytracer verbessert. Bildbereiche die sich für eine solche Vorgehensweise eignen sind Schattenkante, spiegelnde/brechende Objekte, Objektkanten und Softshadow-Bereiche. Advisor(s) |