GPU-basiertes Raycasting fuer medizinische Daten

Master-Thesis

Volumenvisualisierung in der Medizin gewinnt zunehmend an Bedeutung, wobei vorallem 3D-Textur-Ansaetze auf modernen Grafikkarten zur Verbreitung beigetragen haben. Allerdings sind solche Ansaetze dem Raycasting in Bezug auf Flexibilitaet unterlegen. Ihr Vorteil liegt in der Geschwindigkeit, die sie durch Ausnutzung der Grafikhardware erzielen. Neueste programmierbare Grafikkarten erlauben unterdessen jedoch auch die Implementierung von beschleunigtem Raycasting.
In dieser Arbeit soll solch ein Raycaster fuer medizinische Daten implementiert werden. Darueber hinaus soll eine Kombination mit geometrischen Modellen erzielt werden, um zusaetzliche Strukturen zu integrieren. Die Implementierung des Raycasters soll in des Medalyvis-Framework integriert werden.

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