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Generierung von Normal MapsStudien-/DiplomarbeitNormal mapping ist eine Technik, um 3D-Darstellungen bei pixelgenauen Beleuchtungsmodellen (phong shaded per pixel lighting) einen größeren Realismus zu verleihen. Die Erstellung von synthetischen Normals maps läuft dabei über eine diskrete Auswertung der Gradienten von Höhenfeldern oder Bump Maps. Besser oder direkter ist es, diese Normal Maps aus Fotografien von bestehenden Szenen direkt mit bild-basierten Beleuchtungsverfahren zu extrahieren. Advisor(s) |