Paralleles Rendering für CFD Simulation und Computational Steering Systeme
(01.08.2000 - 31.03.2003)
Im Bereich der Simulation physikalischer Vorgänge wurden in den letzten Jahren erhebliche Problemgrößen rechenbar. Die aus der Simulation resultierenden Ergebnisse haben dadurch ebenfalls eine Größenordnung erreicht, die die Fähigkeiten aktueller Graphikworkstations leicht überfordern kann. Andererseits haben numerisch extrem leistungsfähige Systeme traditionell keinen direkten interaktiven Zugang für die Benutzer.
In diesem Projekt sollen zwei Methoden zur Integration von bildgebenden Verfahren in eine interaktive Simulationsumgebung untersucht werden. Das erste Verfahren transportiert eventuell speziell erzeugte (reduzierte) Visualisierungsgeometrien auf einen Graphikserver. Dieser kann je nach Fähigkeiten des Benutzerclients und der gewählten Visualisierung entscheiden, wie die Simulationsergebnisse aufbereitet werden. Insbesondere zur Erzeugung von Bildern wird er dazu seine Graphikhardware einsetzen. Die zweite Methode versucht die Funktionalität des Graphikservers direkt auf dem Parallelrechner zu integrieren. Dank seiner hohen numerischen Leistung werden hier reine Softwareverfahren möglich, die zudem parallel auf den vollen Datenbestand zugreifen können. Beide Methoden sollen anhand einer bestimmten Visualisierung evaluiert werden. Das Projekt stellt Renderingverfahren für das Projekt ``gridlib'' zur Verfügung. Die Erfahrung der dort beteiligten ``Visualisierungsanwender'' soll für dieses Projekt in der Evaluierungsphase genutzt werden um die praktische Relevanz und Qualität der Implementierung zur bewerten.